Création d'univers

Créatures de légende : La Chimère

La Chimère

Aujourd'hui, je vous parle de la Chimère, créature légendaire qui est arrivée seconde au classement du sondage que j'avais organisé il y a... un mois et demi ?

Bien que la Chimère soit une créature très présente dans les univers ludiques (jeux de rôle, jeux vidéos et jeux de figurines), je n'ai pas trouvé beaucoup d'informations à son propos. Ou alors toutes mes sources étaient redondantes. Il fallait vraiment chercher dans des ouvrages précis et spécialisés pour trouver des informations plus complètes et des interprétations des textes originaux. Je ne vous cache pas que je n'ai pas pris le temps de me plonger dans ces ouvrages, d'une part parce que je n'en avais pas le temps et, d'autre part, parce que mon portefeuille n'est pas assez dodu que pour me le permettre.

Création d'univers : Les Cartes 6/6

Dessiner sa carte

Voilà, nous y sommes. C'est le dernier article de la série à propos des cartes.

*Petite larme d'émotion*

Après avoir traiter tous les points (ou presque) qui constituent une carte, nous allons enfin pouvoir aborder le dessin de notre carte.
Pour celles et ceux qui prennent le train en marche, je les invite à aller jeter un œil aux 5 premiers articles de la série (Bien débuter, Les climats, Les reliefs, Les biomes et Les civilisations) et pourquoi pas même, à la section Création d'univers en entier ;)

Création d'univers : Les Cartes 5/6

Les civilisations

Aujourd'hui, on va parler civilisations !

Tout d'abord, je voudrais préciser que je n'aborderai pas dans cet article-ci tout ce qui touche à la politique, aux coutumes, à la technologie, aux religions, à l'organisation sociale, l'art, la communication, etc. Je m'attarderai vraiment uniquement sur les aspects qui ont un lien direct avec la nature, c'est-à-dire : les éléments essentiels à la survie, ce qui peut être commerçable et les facteurs propices à l'évolution d'une ville/d'une nation.

Les autres sujets évoqués plus hauts seront traités dans des articles particuliers car ils sont trop vastes pour être développés ici. Je vais, par contre, tenter de vous donner des pistes de réflexion pour la création de vos civilisations.

Création d'univers : Les Cartes 4/6

Les Biomes

Aujourd'hui, nous allons traiter du sujet des biomes !

Je pense que le mieux, cette fois-ci est de commencer par une petite définition Wink
Vous commencez à avoir l'habitude, n'est-ce pas ? Lol


Un biome est un ensemble d'écosystèmes caractéristique d'une aire biogéographique et nommé à partir de la végétation et des espèces animales qui y prédominent et y sont adaptées.

Merci Wikipédia !

Création d'univers : Les Cartes 3/6

Les reliefs

Aujourd'hui, nous parlerons des reliefs !

Dans cet article, je compte vous présenter les principaux reliefs que l'on peut croiser sur Terre et comment ils se forment.
Nous aborderons donc, enfin, la fameuse "orogenèse" comme je vous l'avais promis dans l'article de présentation. J'ai également pris le parti de vous parler des reliefs sous-marins au cas où certains d'entre vous voudriez écrire des aventures subaquatiques. J'ai moi-même une partie de mon histoire qui se déroulera sous l'eau (avec des sirènes dans mon univers, ce n'est pas étonnant, me direz-vous ! Biggrin ), alors pourquoi pas vous ?

Création d'univers : Les Cartes 2/6

Création d'univers : Les Cartes 2/6

Comme promis la semaine dernière, voici l'article traitant des climats !

Ça peut paraître anodin, mais déterminer le climat dans les différentes régions de votre univers a une certaine importance. En effet, le climat a énormément d'impacts sur la vie(v. les biomes) et, par transitivité, sur les manières de vivre des peuples et des animaux.

Création d'univers : Les Cartes 1/6

Création d'univers : Les Cartes 1/6

Comme nous l'avons vu il y a quelques semaines, la carte du monde est, selon moi, la première étape à traiter lorsque l'on commence à développer les aspects de notre univers (voir étape 2 de la méthode en 5 étapes).

A l'origine, je voulais déjà rentrer dans le vif du sujet dès l'article d'aujourd'hui. Seulement, plus j'avançais dans mes recherches... D'ailleurs, si vous me suivez sur facebook et twitter, vous avez dû voir passer cette photo-là :

Créatures de légende : Le Yu Xiaochou

Yu xiaochou

Aujourd'hui, j'avais très envie de vous parler d'un animal mythique qu'on ne croise pas souvent : le yu xiaochou (à prononcer iou siaochow, merci google !)

Et pour cause !

Cette créature de légende ne sort de sa tanière qu'une seule fois par an !


Création d'univers : Par où commencer ?

Création d'univers : Par où commencer ?

Aujourd'hui, je vous fais un petit (hum hum…) article pour vous donner des pistes afin de vous aider à savoir par quoi commencer la création de votre univers.
Le problème se situe souvent là : on a les idées qui foisonnent mais on ne sait pas toujours par quel bout les prendre pour entamer le travailler de création ou, au contraire, on n'a que des embryons d'idées qui ne demandent qu'à grandir mais on n'arrive pas à se décider sur celui à développer en premier.

Création d'univers : introduction

Worldbuilding

Comme promis la semaine dernière, voici une introduction à la création d'univers (ou worldbuilding comme le disent les anglophones).

Même si tout le monde d'en pas Tolkien et que nous n'avons pas tous ni le temps, ni l'envie de créer un monde aussi vaste et complexe qu'est la Terre du Milieu, il est néanmoins important de donner un cadre, un monde, dans lequel faire évoluer ses personnages.

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